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用戶體驗(yàn),改變招聘管理系統(tǒng)市場(chǎng)“游戲規(guī)則”的新主力軍!

 

企業(yè)選擇并使用招聘管理系統(tǒng)早已不是新鮮事。

在數(shù)字化的時(shí)代背景下,越來(lái)越多的現(xiàn)代企業(yè)正在向信息化轉(zhuǎn)型,其中,招聘管理系統(tǒng)也成為了他們信息化布局的重要板塊。而在轉(zhuǎn)型的過(guò)程中,最大的挑戰(zhàn)是使用者和管理者之間的矛盾——“使用者沒(méi)有管理者的視野,管理者沒(méi)有使用者的體感?!?/strong>Moka CEO李國(guó)興曾說(shuō)道。對(duì)于管理者,數(shù)字化轉(zhuǎn)型的訴求是提升業(yè)務(wù)流程效率。體驗(yàn)是基礎(chǔ),只有產(chǎn)品能為企業(yè)所用,才能促進(jìn)企業(yè)的數(shù)字化轉(zhuǎn)型,進(jìn)而才能帶來(lái)組織能力的提升,才有企業(yè)的成功。

 

可說(shuō)了這么多,你真的了解用戶體驗(yàn)嗎?

新時(shí)代的HR是“數(shù)字原住民”的一代,是“天生的數(shù)字化員工”。他們?cè)谌粘I钪行枰投鄠€(gè)軟件或平臺(tái)打交道,自然也接觸了不少體驗(yàn)效果好的系統(tǒng)。作為占據(jù)了生活大部分時(shí)間的辦公類產(chǎn)品,招聘管理系統(tǒng)用戶體驗(yàn)的重要性也日益凸顯。因此,供應(yīng)商有責(zé)任提供使用便捷且結(jié)果導(dǎo)向的產(chǎn)品。而企業(yè)也應(yīng)意識(shí)到,引入一款用戶體驗(yàn)感好的招聘管理系統(tǒng),將有助于企業(yè)與HR部門員工之間的關(guān)系建構(gòu)。

選擇一款招聘管理系統(tǒng)是一種投資,如何保證投資的有效性,提高投資回報(bào)率呢?

關(guān)鍵還在于招聘管理系統(tǒng)創(chuàng)造的價(jià)值。

 

好的用戶體驗(yàn)離不開(kāi)的三大關(guān)鍵

用戶體驗(yàn)并不僅僅意味著友好的用戶界面或者好看的視覺(jué)效果,能夠從根本上幫助簡(jiǎn)化工作流程,推動(dòng)員工業(yè)務(wù)發(fā)展能力,并提高生產(chǎn)力的智能化業(yè)務(wù)需求,才是用戶體驗(yàn)的核心關(guān)注點(diǎn)。有吸引力,且具有價(jià)值導(dǎo)向性質(zhì)的用戶體驗(yàn)需要滿足以下三個(gè)條件:

延伸價(jià)值:HR的需求能夠得到滿足

延伸價(jià)值是對(duì)招聘管理系統(tǒng)的核心考量要素。用戶體驗(yàn)好的產(chǎn)品設(shè)計(jì)必須綜合產(chǎn)品功能和用戶需求,最大程度地同時(shí)滿足兩者,尤其要考慮HR的真實(shí)需求。倘若一款招聘管理系統(tǒng)的產(chǎn)品功能甚至無(wú)法吸引HR,那么這款產(chǎn)品后續(xù)的升級(jí)或是優(yōu)化都將是無(wú)意義的。

用戶體驗(yàn),改變招聘管理系統(tǒng)市場(chǎng)“游戲規(guī)則”的新主力軍!-Moka人力資源管理系統(tǒng)

可用性:HR能完成預(yù)期任務(wù)

可用性涉及到產(chǎn)品的使用難易度。一款招聘管理系統(tǒng),無(wú)論界面多么美觀智能,多么具有視覺(jué)沖擊力,但只要操作不夠簡(jiǎn)便,那整個(gè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)都只會(huì)顯得徒有其表。

吸引力:HR會(huì)使用這款產(chǎn)品

除了延伸價(jià)值和可用性,招聘管理系統(tǒng)的吸引力同樣不容忽視。吸引力和有效性是留存用戶的必要條件,智能化的界面設(shè)計(jì)、滿足需求的功能、簡(jiǎn)單流暢的操作、高效的售后服務(wù)等都是提升產(chǎn)品吸引力,提高HR使用率需要考量的因素。

用戶體驗(yàn),改變招聘管理系統(tǒng)市場(chǎng)“游戲規(guī)則”的新主力軍!-Moka人力資源管理系統(tǒng)

用戶體驗(yàn):改變招聘管理系統(tǒng)市場(chǎng)規(guī)則的新主力軍

在科技發(fā)展的初期階段,“技術(shù)為王”,用戶得適應(yīng)技術(shù);而隨著科技逐漸成熟,用戶掌握了更多的主動(dòng)性,適應(yīng)用戶需求的技術(shù)才是好技術(shù)??梢哉f(shuō),用戶體驗(yàn)是B2B企業(yè)數(shù)字化之后的下一個(gè)技術(shù)里程碑,它將是新的產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)力。

站在供應(yīng)商的角度,提供具有時(shí)代前瞻性的競(jìng)爭(zhēng)性產(chǎn)品,才能創(chuàng)造出自己獨(dú)特的產(chǎn)品價(jià)值,贏取企業(yè)客戶的青睞。而除了基本功能和設(shè)計(jì),真正驅(qū)動(dòng)HR使用一款招聘管理系統(tǒng)的關(guān)鍵因素還是在于用戶體驗(yàn)。

站在HR的立場(chǎng),一款招聘管理系統(tǒng)需要考慮到跨設(shè)備、跨渠道等可能影響用戶體驗(yàn)的多項(xiàng)因素,真正了解用戶的需求。而不同的招聘管理系統(tǒng)之間存在著細(xì)微的差別,“差之毫厘,謬以千里”,HR團(tuán)隊(duì)需弄清這些細(xì)小差異,選擇一款真正懂自己需求且適合自己的產(chǎn)品。

用戶體驗(yàn),改變招聘管理系統(tǒng)市場(chǎng)“游戲規(guī)則”的新主力軍!-Moka人力資源管理系統(tǒng)
 

Moka始終秉持著“客戶第一”的企業(yè)價(jià)值觀,致力于將HR從事務(wù)性工作中解放出來(lái),讓HR的工作更高效、更敏捷,同樣也更有價(jià)值。

Moka CEO李國(guó)興在最近的采訪中也再度強(qiáng)調(diào):“極致的用戶體驗(yàn)是我們一直堅(jiān)持的產(chǎn)品標(biāo)準(zhǔn)?!?/strong>一般來(lái)講,企業(yè)進(jìn)行招聘管理系統(tǒng)選型時(shí),會(huì)考核以下幾個(gè)維度:產(chǎn)品成熟度、產(chǎn)品創(chuàng)新性、智能化程度、系統(tǒng)易用性、多角色使用體驗(yàn)、系統(tǒng)穩(wěn)定與安全、產(chǎn)品服務(wù)、生態(tài)整合等。而Moka是各項(xiàng)均表現(xiàn)優(yōu)異的“優(yōu)等生”,甚至在產(chǎn)品和服務(wù)上經(jīng)常超越用戶期待,可以說(shuō)是提供了“超A”的用戶體驗(yàn)。

技術(shù),產(chǎn)品,歸根究底是“為人所用”,在追求技術(shù)的智能化時(shí),不要忘了:人才是根本。用戶體驗(yàn),正在成為改變招聘管理系統(tǒng)市場(chǎng)“游戲規(guī)則”的新主力軍!

 

本文參考:

Why UX is the Final Frontier: 3 Reasons that Define its Importance in HRMS Systems

https://www.hrtechnologist.com/articles/performance-management-hcm/why-ux-is-the-final-frontier-3-reasons-that-define-its-importance-in-hrms-systems/:

 

撰文 | Chiradeep BasuMallick

編譯 | 伽辛

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